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關于物質論文查重,關于非物質社會背景下設計師的角色轉變相關學年畢業論文范文

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【摘 要 】本文從非物質社會的基本概念出發,通過分析非物質社會對設計产生的巨大影響,來探討非物質社會背景下設計師如何去做出相應的調整,以適應新時代的設計特征,為人們設計出更好的產品和服務,為現代文明做出貢獻.

【關 鍵 詞 】非物質社會,非物質設計,設計師,角色转变


該文 http://www.gcudv.club/shehui/ncyj/450334.html

以微電子、通訊技術為代表的數字信息技術的應用和普及正把人們從物質社會引入非物質社會.所謂非物質社會,就是人們常說的數字化社會、信息社會或服務型社會.在這個社會中大眾媒體、遠程通訊和電子技術服務和其他消費者信息的普及,標志著這個社會已經從一種“硬件形式”转变為一種“軟件形式”.與此同時,設計自身也正經歷著“質”的變化,設計從有形的設計向無形的設計转变、從物的設計向非物的設計转变、從產品的設計向服務的設計的转变、從實物產品的設計向虛擬產品的設計转变.在這種情況下作为設計主體的設計師,其設計思想、設計技能、設計思維等都要隨之調整以適應新時代的要求.

一、設計內容的转变要求設計師設計思想的转变

在非物質社會中,設計的形式、實質和內容都有所改變.設計的中心已不是某種有形的物質產品,而是逐渐脫離了物質層面向純精神的東西靠攏.設計從靜態的、理性的、單一的、物質的創造向動態的、感性的、復合的、非物質的創造转变.在這樣的形勢下,設計師對設計的理解也應隨之转变.

設計,按傳統的理解是指一種周密的設想、計劃和計算,目的是获得一種適合人們需要的固定、有形和美好的產品,所达到的功效也可以經過計算而精確的測定出来.而非物質社會的設計卻越來越“追求一種無目的性的,不可預料的和無法準確預測的抒情價值”設計創作越來越需要一種藝術化的詩意價值.設計師此时更像是藝術家,有著足夠的能力來操控設計這種與藝術在性質上完全一致的事業,這就是非物質社會對設計的最大改變.非物質社會的設計,诸如網絡藝術設計、智能化界面設計、氛圍設計、互動媒體設計等,均強調調動消費者的視覺系統并企圖在人與非物的互動中實現設計的功能,其結果具有不確定性.這就需要設計師扭轉以往固定的設計思維,去大膽的嘗試新的設計領域,不斷地去開拓非物質社會所應有的設計語言.

二、設計過程的無紙化和設計形式的虛擬化要求設計師掌握最新的設計技術

非物質化浪潮對數字藝術設計領域最顯著的影響莫過于使整個設計的過程無紙化.融文字、數據、聲音、圖形、圖像、動畫等視訊信息于一體的多媒體技術,基于數字信息網絡的跨國境的設計協同,從視覺、觸覺、嗅覺上多維地模擬虛幻世界的虛擬現實技術(VR),彻底地實現了設計表達和交流過程的無紙化.

虛擬現實技術的發展使設計的形式由現實走向了虛擬,作为一種新的人機界面形式,它與由鍵盤,鼠標等傳統人機交互方式不同,是根據人的生理與心理特點,運用圖形學和人機交互技術制造一個三維仿真環境,使人在與計算機溝通時能产生立體視覺、聽覺和觸覺等反饋.虛擬現實打破了人與機器的對立,為人與計算機的交流尋找到了一種最好的方式.以荷蘭代爾夫特(TU Delft)理工大學在VerticalitySV-1000模擬器上開發的三維CAD系統為例:設計師戴上VR頭盔和手套后,便置身于計算機模擬的工作室中,他可以從材料板上取下相應的基本形體,并像使用黏土一樣對材料進行塑造.材料的可塑性及大小可任意設定,并可作精確造型.設計師可以像對待實體一樣對待所做į

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40;產品模型,從各個角度斟酌其造型,并親身體驗產品的手感、體量,一切都在惟妙惟肖的場景中進行.

設計師不應滿足于原始、簡單的“夕陽”型材料和技術沾沾自喜,而應盡量接觸各種先進的“朝陽”型新材料和新技術,上述所說的新技術均屬于計算機輔助設計領域,設計師通過掌握這些新興的技術,可以從以前繁重、緩慢、重復的手工繪圖中解放出来,更快更準確的完成設計任務.


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三、設計的服務化和情感化要求設計師更多考虑人的因素

非物質社會的核心是“服務”.這種“服務”是超越物質實體所能提供的物質服務以上的服務.就是说消費者尋找的不只是產品的功能,這件產品應能很好的反映消費者的某些特點.在這里服務的主要是從精神上調節人的身心,使人們能夠切實的享受生活.

非物質社會的設計追求人類情感的溝通與交流.非物質社會的設計追求人類情感的溝通和交流.超大規模集成電路和電腦程序化控制正逐步取代機器內運轉的機械構件,技術條件對設計的限制越來越少.微電子原件的使用,使得造型受限于結構的設計大大減少.“形式追隨功能”的設計理念正在被“形式追隨情感”的設計理念取代.設計師應該把消費者的情感需求放在第一位.現代設計師要做的就是找到一種能傳達情感的設計語言,來表達設計師的思想,并于使用者溝通.

总之,在非物質社會中,設計的內容、形式等均發生了很大的變化,作为設計師不僅要从事產品設計,還要不時地進行自我設計,不斷地接觸新事物,新技術,努力感受所處時代的文化環境,了解這個時代人們的愿望以及隱藏于內心深處的愿望,只有這樣才能為這個邁入非物質世界的時代創造出更多適用的作品,豐富人們生活,提高生活品質.

【參考文獻】

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[4] 滕守堯. 藝術社會學描述[M]. 南京: 南京出版社, 2006.

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